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蔡明宏的人物经历(蔡明宏老师的人物生平)

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蔡明红和梁若愚谁厉害?两个人各有优点,各有长处,各自有各自的优点,长处各自有各自的嗯领域,所以说这个就看分从哪一方面说有的话,这方面比较强,没法说他比他强,谁比谁?

1987年,蔡明宏担任主要创作的游戏《屠龙战记》由台湾精讯推出,这也是第一代的国产角色扮演游戏,在当时的Apple II机种上给人们留下了深刻的印象。而这个时候,我们的“蔡魔头”还只是一名高中生而已。在开发游戏的过程中,蔡明宏与精讯创始人之一的李永进相识。

1988年4月27日,作为精讯创始人之一的李永进离开精讯,出资100万在台北市重庆北路创立了大宇资讯。之后,李永进招揽了大批游戏制作的人才,在1988年10月,中学刚毕业的两位国内游戏设计“元老级人物”蔡明宏和施文冯成立了D0MO小组,此后和蔡明宏一起被称为“DOMO三巨头”的郭炳宏也加入小组。

“写一个中文的中国式RPG冒险游戏,这念头在我脑海已浮现很久。”——蔡明宏

1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。国产RPG游戏历史上最成功的系列——《轩辕剑》出现在人们的面前,获得了更加难以想象的成功。甚至可以说,《轩辕剑》在整个大宇咨讯的公司发展史都有着举足轻重的地位,依靠《轩辕剑》积累的经验和人气,大宇开始走向真正成功的道路。

一代取得成功之后,蔡明宏因为参加兵役的关系离开DOMO小组,所以DOMO小组其它成员在蔡魔头当兵的日子里一直坚持着《轩辕剑贰》故事提纲的创作,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡魔头当完兵后才全面开展起来,致使二代直到4年多之后才研发完成。

厉害。一般核盘时,用疾厄宫以及化忌宫来定疾厄,尤为准确,且效率。而田宅宫在核对住所单位时,也十分突出,紫微斗数在医方面更为厉害。

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