大家好,今天来为大家分享王者荣耀圣骑士亚瑟玩法解析的一些知识点,和射手座玩圣骑士的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
《魔兽世界》圣骑士怎么玩王者荣耀圣骑士亚瑟玩法解析炉石传说圣骑士卡组玩法详解20.2上分卡组推荐敏捷是LR主要属性,所以什么时候都要,但是190攻强加55暴击的收益比55敏捷大,所以你玩PVE有人加血的情况下都是用190攻强55暴击,PVP一般单挑比较多,所以要多加血用第二个145耐力55敏捷(敏捷应该还加躲闪)。
德莱尼人被纳鲁的无私与圣光的伟大所感动,他们皈依于圣光。并在圣光祭祀的训练下,拥有了掌握圣光之力的武士被称为守备官。
在第一次兽人战争中,暴风城附近的北郡修道院遭到摧毁,光明教会损失惨重。大主教阿隆索斯·法奥意识到,教会不仅仅要用圣光之力救治人民,更要用圣光之力力拒邪恶。
在洛丹伦王国的斯坦索姆城阿隆索斯礼拜堂,白银之手骑士团成立。乌瑟尔、图拉扬、提里奥·弗丁、赛丹·达索汉、加文拉德·厄运成为白银之手骑士团第一批受洗礼的圣骑士,乌瑟尔为骑士团的领袖。
王者荣耀圣骑士亚瑟玩法解,亚瑟出装玩法攻略
亚瑟可以说是一个许多玩家都非常熟悉的英雄,也可以说是一个非常强大的新手英雄,特别是在最近版本中调整之后,亚瑟不但拥有足够的控制能力,还拥有不俗的伤害与续航能力,那么新版本的亚瑟该怎么玩呢?想知道的朋友就和小编一起来看看亚瑟的玩法攻略吧!
技能解析:
圣光守护:这个被动技能让亚瑟拥有了足够生存了,强大的恢复能力,让亚瑟的续航能力达到一个非常强大的地步。
誓约之盾:这个英雄可以说是亚瑟的主控技能,虽然只有一秒的持续时间,但是关键时候的一个沉默很有可能就是翻盘的契机并且这个技能还会给敌人造成标记效果,在标记期间,附加的最大生命值伤害无疑大大的加强了亚瑟的输出能力,同时还能够提升友军的移动速度也让亚瑟可以发挥出巨大作用!
回旋打击:这个技能可以说是一个范围性的强力打击技能,拥有这个技能亚瑟在团战中是非常强大的,同时也能让亚瑟无惧任何的团战。
圣剑裁决:亚瑟的大招,这个技能是一个强力的残血收割技能,基本上被亚瑟锁定的残血英雄就无法逃脱了,强大的瞬间爆发收割能力让亚瑟的收割能力变得十分的强大!
出装解析:
暗影战斧+反伤刺甲+影忍之足+振兴之铠+不祥征兆+霸者重装
暗影战斧除了拥有加速和削弱能力之外冷却时间缩短也让亚当拥有更好的输出效果,而冷却时间的缩短也让亚瑟的控制能力大大的增强了,反伤刺甲可以说是每一个坦克职业必备的装备,这个装备可以让地方玩家输出越强本身越疼,影忍之足的部分普攻免疫也让亚瑟的存货能力大大的增加,振兴之铠与霸者重装的恢复能力,配合着亚瑟本身的恢复能力,会形成十分强大的恢复效果,而不详征兆的控制效果也让亚瑟在进行逃跑的时候得到更好地发挥!
玩法解析:
亚瑟在战斗的时候可以一技能控制进场,然后二技能群体伤害,再用大招强势斩杀,配合着别的强力爆发职业很容易就可以对地方造成绝对的打击,在对线方面亚瑟凭借着能打能抗能恢复的特效也让亚瑟在对线中不惧任何的英雄,而使用亚瑟玩家在使用的时候不要畏惧冲锋,强大的恢复能力与控制效果,可以让亚瑟在冲锋中也发挥出强大的作用
炉石传说20.2版本很多卡牌得到了改动,那么当前有哪些上分卡组呢?下面一起来看看炉石传说圣骑士卡组玩法详解吧。
炉石传说圣骑士卡组玩法详解
新的一个月又开始了,大家是否都上了传说呢?,今天给大家推荐的是依然占据胜率榜首的职业:圣骑士。
圣骑士
圣骑士
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天梯目前还是骑战法牧四家统治,其他职业基本很难盖住这四职业的光辉,在补丁还没上线之前上分还是踏实玩这四个职业上分比较简单,牧师由于操作难度较大故不推荐。
当前骑士和老版本奥秘红龙骑的区别就是上下限的问题,老版本的奥秘节奏骑虽然依赖奥秘控场打节奏的能力很强,但是数据越大下限越低,卡奥秘以及没逝者之剑的次数越来越多,威能祝福配合螃蟹骑士或蛋的压场能力远远稳定与之前的奥秘节奏骑,并且这个版本除了狂乱和衰变飞弹和暗言术灭之外并没有能直接解决威能祝福的牌,这也让这张BUFF得以驰骋天梯。
先讲一下这套牌的构筑点,带了两张蛛魔之卵和王者祝福和携带了凯瑞尔罗姆这种优质单卡,代表了在场面的前期争夺上基本不会落入下风,舍弃了魔像师卡扎库斯携带了剑圣萨穆罗这张唯一的能返场的单卡。然后携带了凯恩血蹄和终极小鱼人和维克图斯来补中后期质量。
这套牌有三个小细节方面在这里给大家讲一下,第一个是螃蟹骑士配合定罪(一级)单刷解决不了4血随从的对手,第二个是剑圣+定罪/剑圣+阿达尔之手/剑圣+威能祝福的一波小返场,第三个就是螃蟹骑士配威能祝福的解场加返场,这两个返场是骑士唯一的两拨返场机会,并且要求也有点苛刻,一旦这两手都无法拿回场面且对手血量很健康那基本就游戏结束了。
对局解析
目前天梯上的恶魔猎手较少,且以吸血蛋为主(我的分段),对阵吸血蛋属于优势对局,研习无法找到沉默之后DH对威能祝福这个牌根本看不懂,并且还要留解牌给螃蟹骑士,正常压怪并且稍微防一下工匠配合献祭光环即可,5费贴个威能祝福吸血蛋基本自己就退了。
目前的战士以突袭健身战为主,防战基本见不到。突袭健身战的卡组区别无非是是否携带前锋战斧和血骨傀儡,不过目前大部分卡组都是不带这两张的,也有部分卡组去掉了牛头人转而强化中期的场面能力,比如携带了战槌挑战者配合洛卡拉/螃蟹骑士配合洛卡拉单刷,以及携带帐篷摧毁者来加强马戏领班威特立利的检索能力,总体来说这些都是细枝末节,真正另战士强大的还是得看体能训练能不能5费准时开,准时开体能训练的战士并且随从很多的话也是很难打的,除非对手全下被我们剑圣+定罪清掉,当然如果我们能稳稳的压场然后准时5费威能祝福战士也是很难解决的。对阵战士前期不要留蛛魔之卵,找新生入学(只留一张)、螃蟹骑士(只留一张)、有1、2费随从可以留阿达尔之手,圣礼骑士先后手都留,正义保护者后手不留。
术士和牧师在我看来有点像,一个是都有狂乱这种非常强力并且干扰滚雪球的牌,再一个就是术士有虹吸和扭曲虚空的解牌和灵魂学家玛丽希亚这种返场牌,因此打这两个职业都非常难打,会玩的术、牧都会起手留下狂乱,并且在残片足够多的情况下还会留下玛丽希亚返场,对阵术士需要注意的是滚雪球的同时要计算好场面是否被狂乱清的很干净,以及分散投资不要把资源给一个随从导致被连环灾难和虹吸解掉导致给不到压力而输掉。适当给压力并且时刻防好狂乱的随从血量就是赢下这个对局的小TIPS。
(内战比较抢节奏的牌一个是3费的钓鱼竿剩下一个就是螃蟹骑士了,压住场面并且吃到BUFF内战返场就只能看剑圣或者威能的随从了。)
内战也是基本都是带威能的节奏骑为主,说到底就是看谁场面站的久谁能贴第一个威能谁就是大哥!内战基本就是顺着节奏压,能白嫖随从就白嫖,不能白嫖就减少攻击频率,硬币在内战一定要留给威能祝福,除非你能利用硬币进行一波非常赚的站场或者解场节奏。
牧师的热度也开始越来越高了,各种构筑的牧师以及内卷的牧师都开始出现在天梯上了,不得不说狂乱真的是离谱,这个对局和术士一样都是很劣势的对局,基本上需要慢慢打到中期等到牧师断解找机会压死他才有机会,不然很难说推死牧师或者牧师毫无反抗之力的。在这个基础上我携带了一张防护长袍,在中期有一定的场面之后可以利用魔免来进行压场进攻,这是我唯一能想到在牧术法三家法术很多的职业里求生的K牌了。
对阵猎人的对局比较依赖新生入学和螃蟹骑士这两张卡,猎人前期的抢血能力依赖于新生刺头和N多1-1的小杂毛,猎人每个回合大概能出什么牌基本不难提前猜出来,因此找到前期下对手频率的牌尤其重要,中期利用威能和BUFF过的随从进行压场和进攻猎人就会疲于解场了,这个对局的关键就是频率以及5费的狂踏的犀牛白嫖我们的随从蹭血,但是猎人的攻击频率从中期开始就会陷入疲软,这也是我们得以反击的时刻。
(对阵法师不能燃烧不能冰冷智慧,术士牧师也不能狂乱了,但是带两张可能会影响正常来牌,总体感觉还是一张够用。)
法师热度也是居高不下,原因还是在于清凉(亲娘)的泉水太过变态,强欲之壶的翻版,并且有咒术洪流的加持下,上限太过夸张甚至可以费用倒转,在这个基础上,携带了一张防护长袍在这个对局也挺至关重要,如果手里没有明确的BUFF牌打出长袍可以避免被燃烧和冰冷智慧,在烈焰风暴之前随从基本不会被退化飞弹之外的随从解掉。
盗贼目前是刀贼和红龙节奏贼居多,对阵刀贼的话基本是赢不了除非对面没刀或者刀来的很晚导致手牌跟不上或者输出来不及打满,基本上大刀砍起来人就无了,对阵红龙节奏贼的话比较看能否解掉盗贼的裸下八爪鱼,如果没有八爪鱼或者触发之后被联络人拉开牌差的话就会陷入被动,但是大部分情况下都是我们占据场面的主动性,盗贼只有手牌减费很好的情况下可以处理掉我们的BUFF强化过后的场面。
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